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最近很多一起玩的小夥伴問我:獵爹好惡心啊怎麼辦,我任務沒做完就被獵爹搶崩瞭怎麼辦
首先大傢要清楚,獵人強就強在他眾多高攻低費的狗啊豬啊龍啊,再配合穩定直傷,達到天下武功唯快不破的勝利模式(其實至今為止所有強力的快攻卡組都是這個路數,海盜戰、T7、T6賊、臉薩等等)
這版本龍狗進化環環相扣,亡語生狗、戰吼拉狗,攻擊頻率多,攻擊又高,你想靠奶、冰來拖真的非常不現實,畢竟你的控制卡來的並不穩定,治療卡也是飲鴆止渴,而人傢摸到這隻狗也是咬你,摸到那隻龍也是咬你,甚至手不順的墻戰都容易死於非命。
那麼很多小夥伴就非常關心瞭:那誰才是獵爹的爹?
等燈等燈,就是這套我認為目前環境處在食物鏈頂端的卡組:元素薩
卡組詳情
期間獵人幾乎是全勝,牧師奶騎73開,防戰5級以下64開,5級以上46開
任務賊被對面手順天和打崩過一場,我贏的兩場都是把他手牌打空瞭,5級以上再也沒遇到過(都被獵爹吃光瞭)
套牌思如何申請商標台中路
先來講解這套卡組的大致思路:
起手留牌: 4費及以上的高費牌全不要,閃電風暴虧節奏的也不要,閃電箭根據對面職業(前期有危險隨從)可留至多一張,低費隨從,低費屁股,大漩渦,青玉之爪,12元素,都是神器。
從起手開始就可以搶節奏瞭,這個年代什麼最重要?前期的攻擊頻率最重要。
大漩渦、青玉之爪 表示這個世界上能跟薩滿搶攻擊頻率的職業還沒出生呢,A一血怪砍二血怪電三血怪完美,用過載牌一定要多註意下回合的水晶,下回合必須有牌出才能保證過載搶到的節奏不丟
15屁股、12小元素,都是站場之王,沒事就拍圖騰,火舌永遠留著解怪賺節奏,絕對不要下火舌搶血,寧願多轉TT鋪場。
魚人薩、獵爹 ,上什麼魚人野獸就解什麼,用青玉刀大漩渦達到邊解小怪邊鋪場的作用(魚人薩的話手裡AOE一定要拿穩),每回合水晶用好。
其實遇到快攻真沒什麼好多說的。我這套薩滿吃各種快攻穩的要死,各種嘲諷、法傷圖騰AOE,實在不行還有橙卡的12滴奶,完全不知道怎麼死。
對快攻要訣就是攻擊頻率,限制死他的攻擊頻率根本就不會有壓力。
然後就是獵爹的另一種形態:變速/中速獵
前期他還可能卡手就不說瞭,就算他完美起手,我們還是當他快攻來打,前面照舊砍32龍、大漩渦多A幾個11。
場解的漂亮對面食屍狗根本下不出來,甚至馴獸師也出不來(低費野獸前面都被解光瞭)。
這時候基本你就能感受到對面應該是中速獵瞭,亡語狗什麼的也該見到瞭。
還是那句話:保證攻擊頻率。
中速獵 節奏一般很穩定:4費當他有馴獸師,5費88或者沖鋒犀牛,6費獅子。
手裡解自己算好費用和傷害,提前搖法傷圖騰(經常青玉閃電接大漩渦完美解獅子)
單體法術、呱,留好,繼續鋪我們的圖騰和嘲諷(有其他解比如退化可以直接用呱來台中商標註冊流程搶節奏直接解亡語省心)
退一萬步講局勢真的失去控制瞭(對面進化到魔免,或者亡語太多)
直接神卡退化,接漩渦或者接閃電,咱們從頭再來。
其實還是沒啥好說的,我就沒印象被獵人打贏過(如果你啥解都沒被對面588、獅子踢到那當我沒說,真心小概率事件,咱們一手各種姿勢的解)。
講到這裡已經把國服天梯最多的各種獵爹吃的死死的瞭,就算不是全勝也肯定大優對局,隻有薩滿是各種解多到可以來回搭配combo的,任他各種鋪,咱們各種解,還能邊解邊鋪,火舌配嘲諷。
到這裡或許還不能算是T0T1卡組,畢竟吃快攻的同行:防戰奶騎各種牧還在。
咱們這卡組屬於吃快攻的中速卡組,隨從的輸出其實不高,但勝在我們隨從質量好,血足,還附帶鳴人影分身一樣茫茫多的4色圖騰垃圾雜兵。
我組的這套元素薩有兩個點睛之筆,左眼天照叫做嗜血,右眼月讀喚作退化。
對慢速卡組 ,講究手裡留元素(最好是12元素戰吼的那張牌),不停搖圖騰
青玉、圖騰、火舌、造成的壓力不會小,保持我們場面是一超多強,即一個爸爸帶一堆垃圾(火爹、45等優質,帶一堆圖騰或者青玉)
保證手裡有料,就給你慢慢生青玉轉圖騰,保證一個4攻以上的隨從在輸出,其他垃圾在輔助,隨便對面亂鬥、生平奉獻、環。
算好嗜血斬殺線,以逸待勞等嗜血,在我們各種嘲諷屁股的保護下,2血的垃圾們可以安穩站場,偶爾配合火舌小換大。
不管是冰法奶騎還是各種牧都會無比難受,交卍解吧,解瞭一堆垃圾,不交吧,怕嗜血一波。
我們手裡解也一直充足,保證元素怪不要斷檔,慢慢給壓力。
其實說55開是給這些慢速卡組面子,畢竟這年頭任務多,黑科技多,誰知道會不會突然把我們套路瞭,說真的打慢速卡組我們這一手嗜血也是優勢,我們場上肯定是一地垃圾的,出黑科技就退化焦作人。
重點說下防戰 吧,其實打防戰是非常有意思的。
現在防戰臉其實很脆,主要是城墻多。
重點來瞭:我們的場隻允許被亂鬥解,絕不允許自己上去撞墻。
寧願直接妖掉某些不好解的嘲諷,也不能自己送掉場面。
壓場搶血,隻防一亂鬥,盡量讓場上有兩個優質怪帶垃圾輸出,搶的就是臉。
看情況該嗜血就直接嗜血壓血線,畢竟我台灣商標查詢們法術直傷也很高。
基本劇情是壓到對面五費不得不亂,然後重新鋪場直接allin,法術砸墻,AOE閃電就當單體用也行,打好臉等嗜血。
到費用高瞭他開始下雙墻三墻瞭,A不掉解不瞭瞭,不管,等嗜血等退化,直接退化嗜血黑一波,然後補法術,等77還有一個6傷火球打臉,打不死就輸,不用想著打後期瞭。
防戰可能真的46開,就贏一手嗜血退化。
總結來說打後期卡組我們心裡要牢記,我們隻贏一手嗜血,想靠元素打後期是絕對不可能的,老實搖圖騰等嗜血退化。
前面防解前提下搶血,對面不卍解我們場面不能丟。
快攻、慢速其實都大同小異,基本思路在,剩下就看發牌員讓我們如何combo,我們的套路太豐富,隻能多打
中速卡組 講下各種任務吧,打賊就是要保證對面任務那回合不能有場面,該妖退化解亡語就解,各種拖對面任務完成時間,保證場面永遠是我們的攻擊頻率就行,我們屁股多,賊做完任務手牌也不多瞭,跟對面慢慢摸一打一,肯定不劣勢。
任務法就照舊搶血,當後期卡組打瞭,真被對面湊齊瞭KEY牌那就讓他爽吧,也挺不容易的。
除瞭戰士各種任務卡組都是獵爹的糧食,珍惜與他們對戰的每一回合,對面胡瞭千萬別跑,就讓他爽爽吧,多攢人品才是致勝不二法門。
內戰 看排序,誰A的爽手牌多誰贏。
各種奇跡賊 ,退化青玉閃電送加基森或者其他怪,妖術至少留一張給奧術巨人,不然解不瞭,奇跡賊其實不好打,對面過牌太快,爆發高。讓對面秀吧,我們專心吃獵人。
如果有想進階的小夥伴不滿足於隻吃獵人,那可以減少爬行蟹、閃電風暴、溫泉圖騰、甚至托維爾的數量,換上766等元素大哥,跟各種慢速卡組剛正面。
總而言之該卡組包容性非常強,能快能慢,備用零件豐富,套路多樣化,自己的車自己節奏開的舒服就行,我個人是非常不推薦帶太多過牌的,養成轉圖騰的習慣,45找的大哥足夠我們使用瞭。
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